Longfield Games koka šaha komplekts – kastē

12,99 

Longfield šaha komplekts koka kastē ir ar rokām izgatavots no augstas kvalitātes ozola, un tam ir glabāšanas kaste.

Koka šaha komplekta kaste Longfield spēles

12,99 

Pievienot grozam
Nopirkt tagad
EAN kods: 8716096007480 Artikuls: 91274 Kategorijas: , Tags: , , , Zīmols:

PRIEKTI IZBŪT UN PRIEKTI DĀVOT!

Longfield šaha komplekts koka kastē ir rokām izgatavots no augstas kvalitātes ozola, un komplektā ietilpst uzglabāšanas kaste.

 

PRODUKTA ĪPAŠĪBAS

  • Karaļa augums: 77mm
  • svars: 357g


10 padomi, kā kļūt par šaha čempionu

IEMĀCĪTIES KUSTĪBAS

Katra šaha figūra var pārvietoties tikai noteiktā veidā. Piemēram, bandinieks virzās taisni uz priekšu, bet var uzbrukt tikai leņķī, pa vienam kvadrātam. Bruņinieka gājiens ir L-veida. Bīskaps pārvietojas leņķī, bet vienlaikus var pārvietot vairāk nekā vienu kvadrātu. Rokas (pils) var pārvietoties tikai taisnā līnijā, bet var virzīties uz priekšu, atpakaļ vai uz sāniem. Karaliene, visspēcīgākā figūra, var pārvietoties jebkurā virzienā ar jebkuru kvadrātu skaitu, bet ne divos virzienos vienā kustībā. Un karalis pārvietojas izcilā tempā — kā karalim pienākas — pa vienu kvadrātu jebkurā virzienā.

ATVĒRTS AR BRANDIŅU

Pārvietojiet bandinieku ķēniņa vai dāmas priekšā divus kvadrātus uz priekšu. (Tikai ar sākuma gājienu bandinieks var pārvietot divus lauciņus.) Tas paver ceļu jūsu bīskapiem un karalienei, lai iekļūtu spēlē. Viņi pārvietojas leņķī un nevar izkļūt kaujas laukā, ja ceļā ir bandinieki.

IZVEIDZIET BRUŅIŅUS UN BĪSKAPUS

Pirms pārvietojat savu dāmu, rookus vai karali, pārvietojiet savus bruņiniekus un bīskapus uz galda centru. Jūs vēlaties izņemt šos gabalus no bandinieku aizmugures, lai tie varētu uzbrukt.

UZMANI SAVU MUGURU!

Un priekšā! Kad ir pienākusi tava kārta, vienmēr pie sevis padomā: “Ko izdarīja mana pretinieka pēdējais gājiens? Ko viņš grasās?" Vai viņš liek slazdus, ​​lai notvertu jūsu gabalus? Pēc tam izlemiet par savu plānu. Vienmēr apskatiet visas savas iespējas. Apskatiet gājienus, kas vispirms sagūstītu pretinieka vīrus vai apdraudētu viņa karali. Bet vienmēr vēlreiz pārbaudiet savus gājienus, pirms tos izspēlējat. Pajautājiet sev: "Vai mana kustība atstāj kaut ko neaizsargātu?"

NELIETOJIET LAIKU

Neveiciet pārāk daudz kustību ar saviem bandiniekiem un nemēģiniet noņemt pretinieka bandiniekus.

“PILS” Agri

Castling ir gājiens, kas ļauj pārvietot savu karali drošībā un laist spēlē savu baļķi. Kad visi laukumi starp jūsu baļķi un ķēniņu ir neaizņemti, jūs varat pārvietot ķēniņu divus lauciņus pret baļķi, kamēr baļķis pārvietojas uz laukumu karaļa otrā pusē. Ja jūsu pretinieks atstāj novārtā pili, jūs varētu sākt uzbrukumu viņa karalim. Šis ir vienīgais gājiens, kurā vienā gājienā var pārvietot vairāk nekā vienu figūru.

uzbrukums “VIDUSSPĒLĒ”

Pēc tam, kad esat iesaistījis spēlē visus savus bruņiniekus un bīskapus un esat ieguvis pili (šie gājieni ir jūsu “atvērums”), sākas starpspēle. Vidējā spēlē vienmēr meklējiet veidus, kā notvert pretinieka vīrus. Paņemiet jebkuru figūru, kuru pretinieks neaizsargā. Bet paskaties, kas notiks ar tavu gabalu, ja paņemsi viņa gabalu — vai tevi noņems? Vienmēr meklējiet veidus, kā pārvietot daudzus savus vīrus pozīcijā, lai uzbruktu ienaidnieka karalim.

GUDRI ZAUDĒJIET GABALUS

Jūs paņemsit dažas no pretinieka figūrām. Daži no jūsu gabaliem tiks paņemti. Jums ir jāizdomā, kas ir un kas nav labs mijmaiņas darījums. Izmantojiet šos punktus, lai noskaidrotu, vai veicat labu kustību, ja zaudēsit kādu no tiem:

  • Karaliene: 9 punkti
  • Rooks: 5 punkti
  • Bīskaps: 3 punkti
  • Bruņinieks: 3 punkti
  • Bandinieks: 1 punkts

Tātad, vai ir laba ideja pazaudēt bīskapu, lai glābtu bandinieku? Nē!

NESPĒLĒJIET PĀRĀK ĀTRI

Ja redzat labu kustību, apsēdieties sadevušies rokās un meklējiet labāku kustību. Pacietīga domāšana ir šaha panākumu atslēga.

UZVARĒT BEIGAS SPĒLI

Pēc tam, kad jūs un jūsu pretinieks samaināties ar figūrām un jums ir tikai daži vīrieši, sākas beigu spēle. Tagad bandinieki kļūst svarīgāki. Ja jūs varat virzīt bandinieku uz tālāko rindu no jums, šis bandinieks kļūst par karalieni. Liels panākums! Ļaujiet savam karalim arī uzbrukt, ja vien viņš paliek pretinieka atlikušajām figūrām — īpaši dāmai — nepieejamā vietā un neļauj sevi pārbaudīt.

Tiek uzskatīts, ka jūsu karalis ir čekā, kad jūsu pretinieks draud izmantot vienu no savām figūrām, lai notvertu karali viņa nākamajā gājienā. Ja tavs karalis ir pārbaudīts un tev nav iespējas novērst draudus — tas nevar aizbēgt, tu nevari notvert pretinieku figūru, kas viņu sagrābj, un tu nevari bloķēt čeku, pārvietojot vienu no savām figūrām. — spēle ir zaudēta. Mats! Ja tu pretiniekam matat mats pirms viņš tevi, tad tu uzvarēsi!

Izmēri 23 × 6 × 12 cm

Atsauksmes

Par šo produktu vēl nav atsauksmju.

Tikai pieteicies klientiem, kuri ir iegādājušies šo produktu var atstāt atsauksmi.

Piegāde

  • Sūtījums parasti notiek 24 stundu laikā pēc maksājuma saņemšanas
  • Apstrādājot pasūtījumu, tiks nodrošināta derīga izsekošana
  • Izsekošanu var veikt mūsu vietnē Sūtījumu izsekošana
  • Pilna informācija pieejama plkst Piegāde

Sūtīšanas izmaksas

  • Baltijas valstīs un Somijā pasūtījumiem no 30.00 EUR ir bezmaksas piegāde
  • Citās Eiropas valstīs bezmaksas piegāde ir pieejama no ES 75.00
  • citos gadījumos sūtījuma izmaksas tiek aprēķinātas automātiski atkarībā no jūsu galamērķa un iegādātās preces svara/tilpuma
  • Var tikt piemēroti īpaši nosacījumi atkarībā no galamērķa vai iegādātajiem izstrādājumiem

RĪGA, LATVIJA

  • Mums ir klientu atbalsta centrs Rīgas centrā, Ģertrūdes iela 110, Rīga, LV-1009, LATVIJA
  • Pasūtījumu varēsiet saņemt no pirmdienas līdz piektdienai no 10:00 līdz 16:00
  • Saņemšanai būs pieejami tikai priekšapmaksas pasūtījumi

Garantija

  • Visām iegādātajām precēm ir rūpnīcas garantija
  • Pilna informācija pieejama plkst Garantija

Atgriešanās un apmaiņa

  • Protams, jūs varat mainīt savas domas, jo ir iekļauts 14 dienu izmēģinājuma periods!
  • Lūdzu, skatiet visus nosacījumus šeit Atgriešanās un apmaiņa

Kontakti

Ja rodas jautājumi, lūdzu, rakstiet mums uz [e-pasts aizsargāts]